IMPlEMENTASI PEMANFAATAN FINTECH MENGGUNAKAN APLIKASI E-WALLET TERHADAP MINAT DI KALANGAN GENERASI Z DI KOTA MEDAN

Authors

  • Enjelika Natasia Nainggolan Universitas HKBP Nommensen Medan Author
  • Raya Panjaitan Universitas HKBP Nommensen Medan Author

DOI:

https://doi.org/10.65244/jggeconomic.v2i1.380

Keywords:

fintech, e-wallet, minat penggunaan, Generasi Z, Technology Acceptance Model

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong munculnya inovasi di sektor keuangan yang dikenal sebagai financial technology (fintech), salah satunya melalui penggunaan aplikasi e-wallet. Generasi Z sebagai generasi yang tumbuh di era digital menjadi kelompok yang paling cepat mengadopsi teknologi keuangan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi pemanfaatan fintech melalui aplikasi e-wallet serta pengaruhnya terhadap minat penggunaan di kalangan Generasi Z di Kota Medan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode deskriptif dan asosiatif. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada 120 responden Generasi Z yang berdomisili di Kota Medan dan telah menggunakan aplikasi e-wallet. Teknik analisis data yang digunakan meliputi uji instrumen, uji asumsi klasik, analisis regresi, serta uji hipotesis dengan uji t dan uji F. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi pemanfaatan fintech melalui aplikasi e-wallet berpengaruh positif terhadap minat penggunaan di kalangan Generasi Z. Faktor-faktor seperti kemudahan penggunaan, manfaat yang dirasakan, keamanan transaksi, promosi dan insentif, serta pengaruh sosial dan gaya hidup digital berperan penting dalam meningkatkan minat Generasi Z terhadap penggunaan e-wallet. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi pengembangan literasi keuangan digital serta menjadi bahan pertimbangan bagi penyedia layanan fintech dalam merancang layanan yang sesuai dengan karakteristik Generasi Z.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ajzen, I. (1991). The theory of planned behavior. Organizational Behavior and Human Decision Processes, 50(2), 179–211.

Bank Indonesia. (2021). Blueprint Sistem Pembayaran Indonesia 2025. Bank Indonesia.

Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of information technology. MIS Quarterly, 13(3), 319–340.

Ghozali, I. (2018). Aplikasi Analisis Multivariate dengan Program IBM SPSS 25. Semarang: Badan Penerbit Universitas Diponegoro.

Kasmir. (2016). Manajemen Perbankan. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.

Kotler, P., & Keller, K. L. (2016). Marketing Management (15th ed.). Pearson Education.

Otoritas Jasa Keuangan. (2020). Perkembangan Fintech di Indonesia. OJK.

Schueffel, P. (2016). Taming the beast: A scientific definition of fintech. Journal of Innovation Management, 4(4), 32–54.

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Suryani, T. (2017). Perilaku Konsumen di Era Internet. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Published

2026-01-28

How to Cite

IMPlEMENTASI PEMANFAATAN FINTECH MENGGUNAKAN APLIKASI E-WALLET TERHADAP MINAT DI KALANGAN GENERASI Z DI KOTA MEDAN. (2026). Journal of Golden Generation Economic, 2(1), 362-370. https://doi.org/10.65244/jggeconomic.v2i1.380

Most read articles by the same author(s)

Similar Articles

1-10 of 44

You may also start an advanced similarity search for this article.